Simulation de Myxomycète avec WebGPU : Implémentation avec TypeScript et Shaders de Calcul

2025-01-05

SuboptimalEng a créé une simulation impressionnante de myxomycète à l'aide de WebGPU et de TypeScript. Ce projet recrée le travail classique de Sebastian Lague, utilisant des shaders de calcul pour simuler efficacement la croissance et le mouvement du myxomycète. Un guide de configuration détaillé, des captures d'écran et des liens vers des ressources sont inclus, et le projet a été déployé sur GitHub Pages pour faciliter l'accès. Il s'agit d'un excellent exemple pour apprendre WebGPU et les shaders de calcul.