Spline-Distanzfelder: Eine neue Technik zur Geländegenerierung
Um die Einschränkungen der Spiel-Engine Tangerine zu überwinden, entwickelte der Autor einen CPU-Raytracer namens Star Machine und einen Prototypen eines Rennspiels namens Rainy Road. Rainy Road benötigt ein effizientes und kompaktes Gelände-Rendering-System, das in der Lage ist, Straßen und andere durch Splines definierte Geländemerkmale zu verarbeiten. Der Autor stellt eine neue Technik zur Geländegenerierung mithilfe von Spline-Distanzfeldern vor. Diese Technik nutzt Splines, um Geländeoberflächen zu generieren, indem sie die Entfernung eines Punktes zur nächsten Spline und ihren Normalenvektor berechnet, um die Höhe zu bestimmen. Dies vermeidet die Einschränkungen traditioneller Höhenkarten und unterstützt die prozedurale Platzierung von Objekten. Die Technik befindet sich in aktiver Experimentier- und Forschungsphase, wobei Verbesserungen der Interpolationsstrategien und die Verwendung spärlicher Punktwolken untersucht werden.