La falacia del 'oro' en los juegos de fantasía: una perspectiva histórica sobre los sistemas monetarios
Este artículo cuestiona el tropo común en los juegos de fantasía de usar 'oro' como moneda universal. El autor argumenta que en el mundo mediterráneo antiguo, las monedas de oro eran imprácticas para las transacciones cotidianas debido a su alto valor. Al analizar los sistemas monetarios de la antigua Grecia, Roma y la Edad Media, el artículo demuestra que las monedas de plata y cobre eran los principales medios de intercambio. El autor sugiere que los juegos de fantasía deben adoptar sistemas monetarios más históricamente precisos, reflejando las realidades económicas de las sociedades antiguas. Esto incluye considerar transacciones no monetarias, como el trueque y la contabilidad de deudas, para representar mejor las disparidades de riqueza y las funciones económicas.