CGI以前の映画における壮大な戦闘シーンの演出
2025-01-07
この記事では、CGIが登場する以前、映画製作者たちがどのように壮大な戦闘シーンを作り上げてきたのかを探ります。D.W.グリフィスの革新的なモンタージュとスモークエフェクトの使用から、セルゲイ・エイゼンシュテインによる巧みなカメラアングルとポストプロダクションによる大規模な軍隊の錯覚の創造まで、様々な監督の手法を検証します。トルストイの『戦争と平和』における様々な解釈を比較し、限られた資源で広範囲の戦闘を描く際に伴う課題と創造的な解決策を明らかにします。歴史的正確性が損なわれることもありましたが、これらのCGI以前の努力の創意工夫と規模は注目に値します。