Tramway SDK: Un motor de juego ligero que desafía a la Turbobloat
Tramway SDK es un motor de juego ligero que desafía la 'Turbobloat' de motores convencionales como Unity y Godot. Desarrollado durante tres años, pretende llevar el desarrollo de juegos 3D a hardware más antiguo. Utilizando rasterización de software, elimina la necesidad de una tarjeta gráfica y funciona en hardware de hace 15 años, reduciendo la barrera de entrada y los residuos electrónicos. Abandona los sistemas basados en nodos en favor de la herencia de clases de entidades y una codificación simplificada. Los editores opcionales y los archivos de configuración con valores separados por espacios en blanco simplifican el flujo de trabajo. Tramway SDK también incluye un framework de RPG, con soporte para transmisión de niveles e interacción de entidades al estilo Quake/Source para facilitar la creación de RPG de mundo abierto. Aunque todavía está en desarrollo inicial, su naturaleza ligera y facilidad de uso tienen un potencial inmenso.