Tramway SDK : Un moteur de jeu léger qui défie le Turbobloat
Le Tramway SDK est un moteur de jeu léger qui défie le « Turbobloat » des moteurs classiques comme Unity et Godot. Développé sur trois ans, il vise à rendre le développement de jeux 3D accessible aux anciens matériels. Utilisant la rasterisation logicielle, il supprime le besoin d'une carte graphique et fonctionne sur du matériel vieux de 15 ans, réduisant ainsi la barrière à l'entrée et les déchets électroniques. Il abandonne les systèmes à nœuds au profit de l'héritage des classes d'entités et d'un codage simplifié. Des éditeurs optionnels et des fichiers de configuration à valeurs séparées par des espaces blancs simplifient le flux de travail. Le Tramway SDK inclut également un framework RPG, prenant en charge le streaming de niveaux et l'interaction d'entités de style Quake/Source pour faciliter la création de RPG en monde ouvert. Bien qu'encore en développement initial, sa nature légère et sa facilité d'utilisation présentent un potentiel immense.