Búsqueda de ruta para un objetivo móvil en terreno en evolución

2025-01-11
Búsqueda de ruta para un objetivo móvil en terreno en evolución

Esta publicación de blog describe una solución novedosa de búsqueda de ruta para un juego de navegador Unity, 'Build + Brawl', donde cientos de enemigos navegan hacia un jugador en movimiento en un entorno que cambia dinámicamente. En lugar de A*, el autor implementó un enfoque de campo de dirección. Esto precalcula las direcciones y distancias de movimiento óptimas para cada celda de la cuadrícula, minimizando las actualizaciones al cambiar el jugador o los obstáculos. Esto mejora drásticamente el rendimiento, evitando retrasos en el navegador. La publicación se divide en dos partes, explicando la construcción del algoritmo y el manejo de obstáculos, ilustrado con diagramas claros. Es un gran estudio de caso para desarrolladores de juegos.