56-Byte Snake-Spiel in Assembler
2025-01-12
Ein Entwickler auf GitHub hat ein erstaunlich kompaktes Snake-Spiel in Assemblersprache veröffentlicht, das nur 56 Byte groß ist. Dieses minimale Spiel läuft nicht nur unter DOS, sondern auch ohne BIOS, Bootloader oder Betriebssystem. Der Entwickler hat den Code auf diese unglaublich kleine Größe komprimiert und bietet sowohl eine Online-Demo als auch eine selbst gehostete Version an. Das Projekt hat Diskussionen über Codeminimierung und Spielentwicklung ausgelöst, wobei Vergleiche mit ähnlichen Projekten den erheblichen Vorteil in der Codegröße hervorheben.
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