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为什么游戏开发者不写单元测试 (www.pixelatedplaygrounds.com)

与软件开发不同,游戏开发很少使用单元测试,因为游戏的乐趣难以量化和预测。文章以一个计算游戏为例,说明游戏设计需求的不断变化,如移除数字5、引入团队和颜色概念,甚至加入火焰喷射器等元素,导致单元测试的维护成本过高,得不偿失。