Retrospectiva de desarrollo de juegos de 2024: Lecciones aprendidas de proyectos inconclusos
2025-01-16
Un desarrollador independiente de juegos reflexiona sobre su desafiante viaje de desarrollo de juegos en 2024. Abordó tres proyectos diversos: un juego de rol multijugador por turnos, un juego de simulación de rompecabezas y un juego de disparos cooperativo de desplazamiento lateral. A pesar de no haber completado ninguno, se aprendieron lecciones valiosas sobre la gestión del alcance, la mecánica multijugador y la creación de recursos artísticos. Las conclusiones clave incluyen comenzar poco a poco, centrarse en un bucle de juego sólido y priorizar el pulido más adelante en el desarrollo. Aunque 2024 terminó sin un juego terminado, se hizo un progreso significativo, sentando una base sólida para 2025 y más allá.