随着游戏玩家年龄增长,55岁以上玩家已占据游戏市场相当份额,但游戏产品和营销仍以年轻玩家为主。老年玩家群体在游戏上花费较少,偏爱单人游戏和策略游戏,游戏发行商应关注这一群体,开发更适合其偏好的游戏,并调整营销策略,以抓住这一增长机会。