La pesadilla de las dependencias de paquetes locales de Xcode 16: por qué uso dos editores
2025-01-23
El desarrollador Christian Tietze encontró problemas significativos con Xcode 16 mientras trabajaba en un paquete Swift. El enfoque alterado de Xcode 16 para referenciar paquetes locales rompió las operaciones de archivos, la ejecución de pruebas y más. Para superar esto, se vio obligado a usar tanto Xcode (para compilar y ejecutar la aplicación) como Emacs (para editar y probar el paquete). La publicación lamenta la actualización con errores de Xcode 16, la agresiva política de actualización de software de Apple y recomienda a los desarrolladores que aprendan un editor de respaldo.