O Codex de Gráficos: Seu Guia Definitivo para Computação Gráfica
2025-01-26
O Codex de Gráficos é um recurso de aprendizagem interativo para computação gráfica, com mais de 400 equações e diagramas com referências cruzadas, 14 capítulos sobre sombreamento e renderização baseados em física e projetos de programação multiplataforma com links para documentação de API externa. Serve como referência, suplemento de livro didático ou guia de aprendizagem independente, atualizado mensalmente. Os tópicos variam de rastreamento de raios e shaders de mapa de sombras à equação de renderização e equações de Fresnel, tornando-o ideal para estudantes e profissionais.