Optimizando builds de League of Legends con programación lineal: Un estudio de caso con Kai'Sa
2025-01-26
Un jugador de League of Legends utilizó programación lineal para optimizar las builds de objetos para la campeona Kai'Sa. Al definir una función objetivo (minimizar el coste total en oro) y restricciones (cumplir los requisitos de estadísticas para la evolución de las habilidades de Kai'Sa y los límites de inventario), el jugador, utilizando Rust y un solucionador de programación lineal, encontró la build óptima. El artículo también detalla la obtención de datos de objetos de la API Data Dragon de Riot y considera factores prácticos en el juego, como los componentes de los objetos y la velocidad de movimiento, lo que lleva a estrategias refinadas.