Phaser v4 Beta 5: Renderizado de Millones de Sprites con Aceleración de GPU
2025-01-31
El lanzamiento de Phaser 4 Beta 5 presenta el innovador objeto de juego Sprite GPU Layer. Este objeto puede manejar fácilmente más de un millón de sprites animados en la GPU, aumentando drásticamente el rendimiento de renderizado. El artículo muestra su poder a través de varias demostraciones, mostrando sus capacidades en el manejo de fondos masivos, personajes animados y efectos de partículas, como la demostración 'Big Forest' con 1,4 millones de sprites animados suavemente. Aunque carece de interactividad, sus funciones de animación integradas permiten efectos visuales ricos. Beta 5 corrige problemas de Beta 4 y marca un progreso significativo hacia un lanzamiento final en febrero.
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