El Diseño de Go: Una Compensación Deliberada

2025-01-31

Este artículo profundiza en la filosofía de diseño del lenguaje de programación Go, explorando sus fortalezas y debilidades. Nacido en Google, Go tenía como objetivo simplificar la escritura y el mantenimiento de código de servidores concurrentes a gran escala. El autor analiza las características de Go: su API de sistema de archivos simplificada, la falta de sobrecarga de operadores, el manejo de errores explícito y la interoperabilidad con otros lenguajes, para explicar las compensaciones detrás de sus decisiones de diseño. Si bien ha sido criticado por aspectos como su antigua falta de genéricos y su soporte menos que estelar para Windows, el autor argumenta que estas son concesiones conscientes hechas para lograr sus objetivos de diseño primarios, lo que convierte a Go, en última instancia, en un lenguaje eficiente y fácil de usar para proyectos de ingeniería a gran escala.