球面埋め込みによるメッシュ構築:新規なサーフェスリコンストラクション手法
2025-01-31
この記事では、3Dサーフェスリコンストラクションの新規な手法である球面埋め込みについて探求します。この手法は、点群を球面に投影し、その後凸包を用いてメッシュを構築することで、複雑な形状や欠損データ処理において従来手法で発生する可能性のある穴の問題に対処します。この手法は、スタンフォードバニーモデルの処理において、特にメッシュの完全性を確保する点でいくつかの利点を示していますが、効率性と精度については改善の余地があります。Poissonサーフェスリコンストラクションなどの従来手法と比較して、理想的な結果を得るには、より多くの反復とパラメータ調整が必要です。この記事では、アルゴリズムの実装プロセスを詳細に説明し、さまざまなパラメータ下でのアルゴリズムのパフォーマンスをコード例を用いて示します。