게임 멀미: 종종 간과되는 접근성 문제

2025-02-04
게임 멀미: 종종 간과되는 접근성 문제

게이머의 최대 3분의 1이 모션 삭스(motion sickness)로 고통받고 있으며, 이는 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다. 이 글에서는 모션 삭스의 원인(시각적으로 인지되는 움직임과 전정계의 움직임 인지의 불일치)과 시야각, 화면 흔들림, 모션 블러 등 게임에서 흔히 발생하는 트리거에 대해 탐구합니다. 이 글은 게임 개발자들이 FOV 슬라이더, FPS 목표, 모션 바운스 비활성화 등의 접근성 옵션을 더 많이 제공해야 한다고 주장합니다. 자신의 경험과 마인크래프트의 접근성 설정을 예로 들어, 개발 초기 단계부터 접근성을 중시하는 것이 중요함을 강조합니다. 또한 일부 플레이어의 접근성 옵션 오용은 옵션 자체의 문제라기보다는 게임 디자인의 결함을 시사한다고 지적합니다.