Rick em 240 linhas de código: Uma animação GLSL impressionante

2025-02-06
Rick em 240 linhas de código: Uma animação GLSL impressionante

Este artigo detalha a jornada de oito meses do autor criando uma animação de Rick de tirar o fôlego usando apenas 240 linhas de código GLSL, sem bibliotecas e sem imagens. O autor integra um editor de código ao vivo na postagem, permitindo que os leitores programem suas próprias animações. O processo é explicado passo a passo, desde preenchimentos de cores básicos até o uso de funções de distância com sinal (SDF) como curvas de Bézier, estrelas e retângulos arredondados para criar meticulosamente os recursos e o cabelo de Rick. Funções de ruído e distorção de domínio de tempo trazem efeitos dinâmicos ao cabelo de Rick e adicionam movimentos oculares aleatórios. O autor compartilha várias técnicas de animação, incluindo valores de loop, alternando o conteúdo desenhado e movimento ruidoso, fornecendo código completo e explicações para capacitar os leitores a criar suas próprias animações GLSL.