Rick en 240 líneas de código: Una impresionante animación GLSL
Este artículo detalla el viaje de ocho meses del autor creando una animación impresionante de Rick usando solo 240 líneas de código GLSL, sin bibliotecas ni imágenes. El autor integra un editor de código en vivo en la publicación, permitiendo a los lectores programar sus propias animaciones. El proceso se explica paso a paso, desde rellenos de color básicos hasta el uso de funciones de distancia con signo (SDF) como curvas de Bézier, estrellas y rectángulos redondeados para crear meticulosamente las características y el cabello de Rick. Las funciones de ruido y la deformación del dominio del tiempo aportan efectos dinámicos al cabello de Rick y añaden movimientos oculares aleatorios. El autor comparte varias técnicas de animación, incluyendo valores de bucle, conmutación de contenido dibujado y movimiento ruidoso, proporcionando código completo y explicaciones para capacitar a los lectores a crear sus propias animaciones GLSL.