虚拟管道法:一种用于地形上水体模拟的简易高效方法

2025-02-06
虚拟管道法:一种用于地形上水体模拟的简易高效方法

本文介绍了一种用于在游戏中模拟地形上水流的简易高效方法——虚拟管道法。该方法基于浅水方程,采用交错网格,将水流视为通过虚拟管道连接的水柱。通过水位差加速水流,并通过流出缩放避免出现负水量。作者详细解释了该方法的三个步骤:水流加速、流出缩放和水柱更新,并给出了相应的代码示例。该方法简单易懂,计算效率高,适用于需要地形修改和水流模拟的游戏,例如城市建设游戏。虽然该方法存在一些局限性,例如缺乏惯性和速度扩散,但对于大多数游戏场景来说已经足够实用。

开发 水体模拟