Tuyaux virtuels : une méthode simple et efficace pour simuler l’eau sur un terrain

2025-02-06
Tuyaux virtuels : une méthode simple et efficace pour simuler l’eau sur un terrain

Cet article présente une méthode simple et efficace pour simuler l’écoulement de l’eau sur un terrain dans les jeux : la méthode des tuyaux virtuels. Basée sur les équations des eaux peu profondes et utilisant une grille décalée, cette méthode traite l’écoulement de l’eau comme des colonnes connectées par des tuyaux imaginaires. L’écoulement de l’eau est accéléré en fonction des différences de niveau d’eau, et la mise à l’échelle du débit de sortie empêche les quantités d’eau négatives. L’auteur détaille les trois étapes : accélération de l’écoulement, mise à l’échelle du débit de sortie et mise à jour de la colonne d’eau, en fournissant des exemples de code. Cette méthode est facile à comprendre, efficace sur le plan du calcul et convient aux jeux nécessitant une modification du terrain et une simulation de l’eau, tels que les jeux de construction de villes. Bien qu’elle présente des limites, telles que l’absence d’inertie et de diffusion de la vitesse, elle est pratique pour la plupart des scénarios de jeu.

Développement simulation d’eau