基于粒子的水文侵蚀模拟:生成逼真的地形和水文系统
2025-02-07
本文介绍了一种基于粒子的水文侵蚀模拟技术,该技术能够生成具有逼真河流、湖泊等水文特征的地形。通过扩展之前的粒子水文侵蚀模型,并引入“河流地图”和“水池地图”来追踪水流和积水,该系统能够模拟河流迁移、瀑布形成、洪泛区等地理现象。该方法简单高效,且与地形紧密耦合,生成的景观具有高度的真实感,即使在实时渲染中也能保持流畅。
本文介绍了一种基于粒子的水文侵蚀模拟技术,该技术能够生成具有逼真河流、湖泊等水文特征的地形。通过扩展之前的粒子水文侵蚀模型,并引入“河流地图”和“水池地图”来追踪水流和积水,该系统能够模拟河流迁移、瀑布形成、洪泛区等地理现象。该方法简单高效,且与地形紧密耦合,生成的景观具有高度的真实感,即使在实时渲染中也能保持流畅。