Erstellung atemberaubender Post-Processing-Effekte mit Shadern
2025-02-09
Dieser Artikel beschreibt die Reise des Autors im Jahr 2024, bei der er Shader-Techniken erlernte und auf die Post-Processing anwendete. Inspiriert von Künstlern wie @samdape und @hahajohnx, schuf er komplexe Pixelmuster, Trompe-l'œil-Effekte und interaktive Post-Processing-Effekte. Der Artikel geht tief in die Techniken hinter der Pixelisierung, der Erstellung von Mustern mithilfe von SDFs und Schwellenwertmatrizen und der Erzielung von Effekten wie LED-Panels, gewebtem Stoff, Lego-Steinen und Milchglas ein. Code-Schnipsel und Demos werden bereitgestellt.