Nvidia supprime silencieusement le support de PhysX 32 bits sur les GPU de la série RTX 50
Nvidia a discrètement mis fin au support de PhysX 32 bits sur ses GPU de la série RTX 50. Cette technologie de physique spécifique aux jeux, populaire au début des années 2000, est officiellement retirée en raison de l'abandon du support des applications CUDA 32 bits à partir de la série RTX 50. Bien qu'il n'existe pas de jeux PhysX 64 bits, les GPU RTX 50 et ultérieures ne prendront plus en charge PhysX. PhysX, autrefois utilisé dans des titres majeurs comme la trilogie Batman Arkham et la série Borderlands, transférait les calculs de physique du CPU vers le GPU pour des gains de performance. Cependant, sa nature exclusive à Nvidia et son manque de flexibilité ont conduit à son déclin. Pour utiliser PhysX sur les cartes de la série RTX 50, les utilisateurs doivent désormais utiliser un GPU plus ancien dédié à PhysX.