Nvidia, RTX 50 시리즈 GPU에서 32비트 PhysX 지원을 조용히 종료

2025-02-19
Nvidia, RTX 50 시리즈 GPU에서 32비트 PhysX 지원을 조용히 종료

Nvidia는 RTX 50 시리즈 GPU에서 32비트 PhysX 지원을 조용히 종료했습니다. 2000년대 초반에 인기를 끌었던 게임 전용 물리 연산 기술인 PhysX는 RTX 50 시리즈부터 32비트 CUDA 애플리케이션 지원이 중단됨에 따라 공식적으로 지원이 중단되었습니다. 64비트 PhysX 게임이 없기 때문에 RTX 50 이후 GPU는 PhysX를 완전히 지원하지 않습니다. 한때 배트맨 아캄 3부작과 보더랜드 시리즈와 같은 주요 타이틀에서 사용되었던 PhysX는 물리 연산을 CPU에서 GPU로 옮겨 성능 향상을 실현했습니다. 그러나 Nvidia 전용이라는 점과 유연성 부족이 쇠퇴의 원인이 되었습니다. RTX 50 시리즈 카드에서 PhysX를 사용하려면 현재 PhysX 전용의 오래된 GPU를 사용해야 합니다.