Tetris en PostScript: Un juego en tiempo real en menos de 600 líneas
2025-02-22
Un desarrollador ha implementado un juego de Tetris en tiempo real usando PostScript, sorprendentemente con solo 600 líneas de código (alrededor de 10KB) y 69 operadores distintos. El juego cuenta con controles con flechas y barra espaciadora, velocidad creciente, 7 tetrominós, puntuaciones altas y un sistema de puntuación al estilo Nintendo. Se ejecuta en GhostView en macOS y se inspira en parte en la implementación de MeatFighter.
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