Tetris en PostScript: Un juego en tiempo real en menos de 600 líneas

2025-02-22
Tetris en PostScript: Un juego en tiempo real en menos de 600 líneas

Un desarrollador ha implementado un juego de Tetris en tiempo real usando PostScript, sorprendentemente con solo 600 líneas de código (alrededor de 10KB) y 69 operadores distintos. El juego cuenta con controles con flechas y barra espaciadora, velocidad creciente, 7 tetrominós, puntuaciones altas y un sistema de puntuación al estilo Nintendo. Se ejecuta en GhostView en macOS y se inspira en parte en la implementación de MeatFighter.