Tetris in PostScript: Ein Echtzeitspiel in unter 600 Zeilen
2025-02-22
Ein Entwickler hat ein Echtzeit-Tetris-Spiel mit PostScript implementiert, bemerkenswerterweise mit nur 600 Zeilen Code (ca. 10 KB) und 69 verschiedenen Operatoren. Das Spiel bietet Steuerung per Pfeiltasten und Leertaste, steigende Geschwindigkeit, 7 Tetrominos, Highscores und ein Nintendo-artiges Punktesystem. Es läuft in GhostView unter macOS und ist teilweise von der Implementierung von MeatFighter inspiriert.
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