fastDOOM : Débloquer la vitesse de DOOM sur un 486

2025-03-04

Cet article explore les remarquables optimisations de performance réalisées par le projet fastDOOM, augmentant la vitesse du jeu classique DOOM de 30 % ou plus sur un processeur 486. L'auteur compare méticuleusement plusieurs versions de fastDOOM à la version originale, analysant les modifications de code et l'historique Git pour découvrir les secrets derrière ces améliorations de vitesse. Celles-ci incluent la réduction de code, l'intégration de fonctions, les optimisations de rendu (gestion différenciée des modes Y et 13h), et des ajustements spécifiques au processeur et au bus. L'auteur explore également les implications sur les performances des différents modes vidéo (mode Y vs. mode 13h) et discute des tentatives d'optimisation infructueuses. L'article se conclut par des éloges sincères à Victor Nieto, le créateur de fastDOOM, pour son travail impressionnant.