La simplicidad gana: La esencia de un buen diseño de software

2025-03-07

Este artículo argumenta que un buen diseño de software no se trata de características de lenguaje complejas o arquitecturas sofisticadas, sino de eliminar posibles modos de falla. El autor utiliza anécdotas personales para ilustrar cómo eliminar componentes redundantes, centralizar la gestión del estado y utilizar sistemas robustos minimiza los riesgos y aumenta la fiabilidad. El mensaje principal es que un buen diseño es simple y fiable, evitando funciones llamativas y centrándose en la resolución de problemas. El autor cita el servidor web Unicorn como un excelente ejemplo de este enfoque.

Desarrollo Modos de Falla