¿Pueden los LLM crear un juego realista de pastoreo de ovejas?

2025-03-11
¿Pueden los LLM crear un juego realista de pastoreo de ovejas?

Un desarrollador desafió a los modelos lingüísticos grandes (LLM) a crear un juego de pastoreo de ovejas llamado "Pastor Alemán", centrándose en el comportamiento realista del rebaño. El prompt detallado incluía especificaciones para el movimiento de las ovejas, las reacciones al perro y a los obstáculos, y la mecánica del juego. Los LLM tuvieron la tarea de construir todo el juego en un solo archivo index.html usando HTML, CSS y JavaScript, con al menos 10 niveles, un temporizador, un sistema de puntuación y el progreso del juego guardado. El experimento muestra el potencial de los LLM en el desarrollo de juegos.