Les LLM peuvent-ils créer un jeu de berger réaliste ?
2025-03-11
Un développeur a mis au défi les grands modèles linguistiques (LLM) de créer un jeu de conduite de moutons appelé "Chien de berger", en mettant l'accent sur le comportement réaliste du troupeau. L'invite détaillée comprenait des spécifications pour le mouvement des moutons, les réactions au chien et aux obstacles, et la mécanique du jeu. Les LLM ont eu pour tâche de construire le jeu entier dans un seul fichier index.html en utilisant HTML, CSS et JavaScript, avec au moins 10 niveaux, un chronomètre, un système de score et la progression du jeu enregistrée. L'expérience montre le potentiel des LLM dans le développement de jeux.