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游戏开发日志:用 PICO-8 打造“DVD 角标游戏” (eieio.games)

本文是开发者记录使用 PICO-8 游戏引擎创作一款名为“DVD 角标游戏”的简单游戏的开发日志。开发者详细介绍了 PICO-8 引擎的特点,包括其对图形、声音和代码大小的限制,以及内置的精灵编辑器、音效编辑器和音乐编辑器等工具。开发者还分享了使用 PICO-8 进行游戏开发的体验,例如如何处理碰撞检测和粒子效果,以及如何将代码编辑器替换为更现代的 VS Code。最后,开发者总结了游戏的主题和机制,并表示未来会继续使用 PICO-8 开发更多小型街机风格的游戏。