Inmersión profunda en el rendimiento de trazado de rayos de Intel Battlemage
Este artículo profundiza en el rendimiento de trazado de rayos de la GPU Intel Arc B580 bajo la arquitectura Battlemage. Al analizar el trazado de caminos de Cyberpunk 2077 y el benchmark 3DMark Port Royal, revela mejoras en el Acelerador de Trazado de Rayos (RTA) de Battlemage, incluyendo una canalización de recorrido de rayos triplicada, una tasa de prueba de intersección de triángulos duplicada y una caché BVH de 16 KB. Si bien la alta ocupación en el trazado de caminos de Cyberpunk 2077 no se tradujo en una alta utilización de la unidad de ejecución, la caché y la arquitectura mejoradas destacaron en Port Royal. El artículo concluye que Battlemage muestra avances significativos en el trazado de rayos, pero el subsistema de memoria sigue siendo un cuello de botella en el rendimiento.