Trabalhadores de videogame dos EUA e Canadá formam sindicato em todo o setor
Um sindicato em todo o setor para trabalhadores de videogame nos EUA e Canadá, o United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), foi oficialmente lançado. Com o objetivo de unir artistas, escritores, designers, testadores de QA, programadores, freelancers e muito mais, o sindicato busca empoderar os trabalhadores, independentemente do estúdio ou status de emprego. Estreando no painel "Video Game Labor at a Crossroads" da GDC, o UVW-CWA circulará uma petição para obter apoio e destacar a recente onda de demissões na indústria — um problema significativo, considerando que 10% dos desenvolvedores perderam seus empregos em 2024. O sindicato opera em um modelo de adesão direta, permitindo que os trabalhadores contornem os processos tradicionais de sindicalização. Embora sua adoção em todo o setor e o reconhecimento por grandes editoras ainda sejam incertos, representa um passo significativo na luta contínua entre os trabalhadores da indústria de jogos e as entidades corporativas.