Half-Life und Steams DRM-Reise: Es begann mit dem CD-Brenner eines Neffen
2025-03-24
1998 kaufte der Neffe von Valve-Mitgründerin Monica Harrington mit Geld, das eigentlich für Schulbedarf bestimmt war, einen CD-Brenner und kopierte und teilte dann Spiele. Dies führte dazu, dass sie die Gefahr der durch diese Technologie ermöglichten Spielepiraterie erkannte. Dies veranlasste Valve, in Half-Life ein einfaches CD-Key-Verifizierungssystem zu implementieren. Obwohl es zunächst zu Beschwerden kam, bekämpfte es die Piraterie effektiv und legte den Grundstein für den endgültigen Aufstieg von Steam als dominante DRM-Plattform.
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