Claude 3.7 Sonnet d'Anthropic : des compétences de planification de l'IA démontrées dans Pokémon

2025-03-27
Claude 3.7 Sonnet d'Anthropic : des compétences de planification de l'IA démontrées dans Pokémon

Le dernier modèle linguistique d'Anthropic, Claude 3.7 Sonnet, fait preuve de capacités de planification impressionnantes en jouant à Pokémon. Contrairement aux modèles d'IA précédents qui erraient sans but ou se retrouvaient bloqués en boucle, Sonnet planifie à l'avance, se souvient de ses objectifs et s'adapte lorsque les stratégies initiales échouent. Bien que Sonnet ait encore des difficultés dans des scénarios complexes (comme rester bloqué sur le Mont Lune), nécessitant des améliorations de la compréhension des captures d'écran du jeu et de l'élargissement de la fenêtre de contexte, cela représente un progrès significatif dans les capacités de planification stratégique et de raisonnement à long terme de l'IA. Les chercheurs pensent que les démonstrations occasionnelles d'auto-conscience et d'adaptation stratégique de Sonnet suggèrent un énorme potentiel pour résoudre des problèmes du monde réel.