Anthropics Claude 3.7 Sonnet: KI-Planungsfähigkeiten im Pokémon-Spiel

Anthropics neuestes Sprachmodell, Claude 3.7 Sonnet, zeigt beeindruckende Planungsfähigkeiten beim Spielen von Pokémon. Im Gegensatz zu früheren KI-Modellen, die ziellos umherirrten oder in Schleifen feststeckten, plant Sonnet voraus, erinnert sich an seine Ziele und passt sich an, wenn anfängliche Strategien scheitern. Obwohl Sonnet immer noch Probleme in komplexen Szenarien hat (z. B. im Mondberg stecken zu bleiben), wobei Verbesserungen beim Verständnis von Spiel-Screenshots und der Erweiterung des Kontextfensters erforderlich sind, stellt dies einen signifikanten Fortschritt in den strategischen Planungs- und Langzeit-Denkfähigkeiten der KI dar. Die Forscher glauben, dass Sonnets gelegentliche Selbsterkenntnis und strategische Anpassungsfähigkeit ein enormes Potenzial zur Lösung realer Probleme aufzeigt.