Compression des modèles de déclinaison des noms islandais dans un trie de 3,27 kB

2025-08-02
Compression des modèles de déclinaison des noms islandais dans un trie de 3,27 kB

Afficher les noms islandais dans les interfaces utilisateur est étonnamment difficile en raison de la déclinaison. Cet article détaille une bibliothèque JavaScript qui résout ce problème en utilisant une structure de données trie. Le trie est construit à partir de données publiques de noms islandais et intelligemment compressé à moins de 4,5 kB compressés. L'auteur explique le processus, de l'acquisition et du prétraitement des données à la construction et aux techniques de compression de trie, telles que la fusion des sous-arbres et des feuilles sœurs. Les tests révèlent une grande précision même pour les noms non vus. Le résultat final est un trie remarquablement compact de 3,27 kB, montrant une représentation de données efficace et une optimisation algorithmique.

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Développement islandais

Déconstruction d'un dégradé WebGL fluide

2025-04-15
Déconstruction d'un dégradé WebGL fluide

Cet article détaille la création d'un effet de dégradé fluide à l'aide de shaders WebGL. En commençant par un dégradé linéaire simple, l'auteur introduit progressivement des ondes sinusoïdales, des variables temporelles pour l'animation et, enfin, utilise des fonctions de bruit Simplex et le mappage de textures pour obtenir un effet visuel impressionnant avec un flou dynamique et des dégradés en couches. L'article est richement illustré et explique clairement les concepts clés tels que l'écriture de shaders, l'interpolation et le mappage des couleurs, ce qui le rend idéal pour les développeurs intéressés par WebGL et les shaders.

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Développement Effet de dégradé