Le choix du lieu du serveur Minecraft engendre un débat sur les systèmes de vote

2024-12-21

Le choix d'un emplacement pour un serveur Minecraft a suscité un débat approfondi sur différents systèmes de vote. Le système de vote à la majorité simple (Plurality voting) initialement utilisé a conduit à la victoire de l'option la moins populaire en raison de «l'effet spoiler». Par la suite, le vote instantané (Instant runoff) a été testé, résolvant certains problèmes, mais violant la monotonicité lorsque les candidats ont changé. L'auteur présente également la méthode de Borda et le théorème d'impossibilité d'Arrow, recommandant finalement le vote par score (Score voting) et le vote d'approbation (Approval voting) comme des options supérieures, car ils satisfont aux trois conditions du théorème d'impossibilité d'Arrow : l'unanimité, la non-dictature et l'indépendance des alternatives non pertinentes.

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