Moneyball pour le recrutement : arrêtez de perdre du temps et de l’argent

2025-08-09

Cet article critique les processus de recrutement inefficaces actuels qui gaspillent le temps et les ressources des candidats et des entreprises. L’auteur soutient que les entretiens de codage traditionnels (style LeetCode) ne permettent pas de distinguer efficacement les bons programmeurs des imposteurs et négligent les compétences globales des ingénieurs logiciels. Une meilleure approche consiste à se concentrer sur les compétences pratiques, telles que la revue de code, la conception d’architecture et l’évaluation des exemples de travail, en mettant l’accent sur le travail d’équipe et le style personnel. L’auteur suggère de combiner la revue de code avec la discussion en direct des exemples de travail et de planifier des entretiens entre les candidats et leurs futurs managers afin d’améliorer l’efficacité et la précision du recrutement. L’objectif final est de trouver des employés adaptés à long terme plutôt que des candidats à court terme.

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Développement

Les défis d'optimisation des langages bas niveau et l'avenir de la programmation polyglotte

2025-07-27

Un problème récurrent dans les langages « bas niveau » modernes est la difficulté d'optimisation due à leur déconnexion du matériel. L'auteur utilise Haskell et Futhark comme exemples, soulignant les avantages des langages fonctionnels en matière d'optimisation. Leur conception restrictive et leur transparence référentielle permettent aux compilateurs une plus grande liberté d'optimisation. Cependant, certains scénarios nécessitent encore des opérations de bas niveau, comme les blocs `unsafe` de Rust. L'article préconise finalement un paradigme de programmation polyglotte, en construisant des métalangages pour permettre aux développeurs de choisir facilement le bon outil pour le travail, comme Futhark ou Datalog en ligne, améliorant ainsi les performances globales et relevant les défis d'optimisation.

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Développement

La prison du programmeur : échapper au piège des outils logiciels gonflés

2025-07-14

Cet article explore le dilemme des outils logiciels gonflés : pour éviter la rotation des utilisateurs, les outils étendent constamment leurs fonctionnalités, devenant finalement lourds. L’auteur propose plusieurs solutions : limiter la croissance des outils (impraticable), réduire les coûts de changement (grâce à la compatibilité descendante et à la standardisation), en tirant parti de l’interface de fonction étrangère (FFI) et de la communication interprocessus (IPC). Les shells Unix, utilisant l’IPC, permettent la composition d’outils, mais le flux de données est unidirectionnel et manque de structure. PowerShell et NuShell introduisent des données structurées, mais l’interopérabilité et la stabilité des versions restent problématiques. L’appel de procédure distante (RPC) offre une interface structurée, mais nécessite une modification importante du code. L’auteur conclut que les programmes eux-mêmes sont des prisons, restreignant le flux de données et l’interopérabilité, et annonce un article suivant explorant des stratégies d’évasion.

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Au revoir, flux de travail fastidieux : ma configuration de développement avec tmux

2025-06-23

Cet article détaille un flux de travail de développement très efficace basé sur tmux. L’auteur utilise une configuration et des scripts tmux astucieux pour ouvrir directement des fichiers sur un serveur distant, passer facilement d’un panneau à un autre et basculer sans effort entre les fichiers, le tout sans clones locaux. L’article explique le processus de configuration, y compris les expressions régulières et les scripts, et compare les alternatives. La motivation découle de frustrations liées aux ralentissements de VSCode et aux conflits de raccourcis clavier. Bien que complexe à configurer, l’auteur affirme que les gains d’efficacité compensent le coût.

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