Blacksmith:マルチテナントによるサーバーレスCIプラットフォームの収益化
2025-05-14
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YCスタートアップのBlacksmithは、CIワークロード向けのサーバーレスクラウドプラットフォームを構築しました。当初はシミュレーションで利益率を予測していましたが、マルチテナントシステムの経済効果を発見しました。CIワークロードのスパイク特性(短命なジョブ(5~40分)、地理的に分散した顧客)を利用することで、Blacksmithはサーバーリソースを効率的に利用しています。Firecrackerを使用して仮想化された数百台のベアメタルゲーミングCPUからなるフリートは、オンデマンドでマイクロVMを作成および破棄します。顧客が増えるほどランダムなアクティビティが増え、全体的な運用がスムーズになり、ジョブごとのサービスコストが低下し、利益率が向上します。この記事では、さまざまな利用率における利益率、およびタイムゾーンと地理的位置がリソース利用率に及ぼす影響を詳細に分析し、最終的にマルチテナントモデルの経済的効果を実証しています。
開発