three.jsを使った4D回転曲面空間シェーダー
2025-05-22
three.jsを用いて作成されたGLSLシェーダーで、4D回転と立体投影を用いて3Dモデルを4D単位球面に投影することで、曲面空間をシミュレートします。元々はUnityゲームSferaのためにHLSLで書かれていましたが、このシェーダーを使用することで、ユーザーはズーム、回転、カメラの視点制御を行い、曲面空間を移動するアニメーションモデルを体験できます。オンラインデモとビデオチュートリアルがあります。モデルはthree.jsリポジトリからランタイムでロードされます。
開発
4Dグラフィックス