GUIはなぜ少なくとも2.5回構築する必要があるのか?リーンソフトウェア開発への批判
2025-06-03

この記事は、リーンソフトウェア開発の限界を批判し、ソフトウェア開発を工場の生産ラインになぞらえることは根本的に間違っているという主張をしています。ソフトウェア開発は、ユーザーが本当に求めるものを発見するために、反復的な実験を必要とする設計プロセスに似ています。GUI開発を例にとり、著者は、満足のいく結果を得るためには、GUIの構築に多くの反復が必要であることを強調しています。これは、工場の生産ラインの線形フローとは大きく異なります。リーンソフトウェア開発における「無駄」という概念は、ソフトウェアには適用しにくく、探求と発見の重要性を無視しています。著者は、成功するソフトウェア開発は製造プロセスではなく、発見のプロセスであり、ユーザーニーズの深い理解と反復による継続的な改善が必要だと主張しています。
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