C++26がコンパイル時リフレクションに対応:ボイラープレートコードに別れを告げ、高性能へ

2025-06-22

ハーブ・サターは、C++26にコンパイル時リフレクションが導入されることを発表しました。これはC++開発に大きな変化をもたらします。コンパイル時リフレクションにより、プログラム自身の構造にアクセスできるようになり、クラスのメソッドを列挙するなどの作業が可能になります。simdjsonなどのライブラリにとって特に大きな影響があり、カスタムデータ構造とJSON文字列間の高速変換を、定型コードなしで実現できます。この記事では、コンパイル時リフレクションを使用して効率的なSQL挿入文を生成する方法を示し、定型コードを削減し、コードの再利用性と安全性を向上させます。コードは複雑に見えるかもしれませんが、パフォーマンスの向上とコードの簡素化は非常に大きいです。