エバークエスト:無名のMMORPGが世界を制覇

2025-07-05

この記事は、MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)であるエバークエストの驚くべき成功物語を語ります。先駆者であるウルティマオンラインとは異なり、エバークエストは前任者の失敗を巧みに利用し、より集中したユーザーフレンドリーな体験を生み出しました。ソニー社内の小さなプロジェクトとして始まり、ジョン・スメドリー率いるチームと、MUDコミュニティ出身のブラッド・マクワイドとスティーブ・クローバーという2人のデザイナーによって支えられ、エバークエストはウルティマオンラインに見られたプレイヤー対プレイヤー(PvP)戦闘の混沌を避けました。プレイヤー対環境(PvE)ゲームプレイを強調し、巧みな草の根マーケティング戦略を用いることで、エバークエストは驚異的な成功を収め、ワールド・オブ・ウォークラフトに抜かれるまで、当時最も人気のあるMMORPGとなりました。