逆アセンブルによるスキージャンプの限界突破
2025-08-10
子供の頃の思い出を胸に、プログラマーはレトロなスキージャンプゲームのコードに没頭し、100メートルという壁を打ち破ろうとします。ツールアシストを拒否し、逆アセンブルという方法を選び、ゲームのバイナリとリプレイファイルフォーマットを解読します。ゲームの物理エンジンを分析することで、ジャンプシミュレーションを再構築し、最終的に丹念に作成したリプレイファイルを使用して、驚異的な113.8メートルのジャンプを達成し、ゲームのメカニズムと最適戦略の微妙な違いを明らかにします。
ゲーム
逆アセンブル