Svader:GPUレンダリング対応Svelteコンポーネントライブラリ

2024-12-14

Svaderは、WebGLとWebGPUフラグメントシェーダーを使用してGPUレンダリングされたSvelteコンポーネントを作成するためのライブラリです。開発者はフラグメントシェーダーでプログラムを記述し、ピクセルの色をカスタマイズし、パラメーターを渡すことでレンダリング効果を制御できます。Svelte 4とSvelte 5をサポートし、解像度、スケール、時間などの組み込みパラメーターを持つWebGLとWebGPUのレンダリングモードを提供します。Svaderは使いやすいコンポーネントでGPUレンダリングを簡素化し、WebGLまたはWebGPUをサポートしていない環境ではフォールバックレンダリングを提供します。

開発