Goにおける順序付き並行処理:速度を犠牲にすることなく順序を維持する

2025-09-01
Goにおける順序付き並行処理:速度を犠牲にすることなく順序を維持する

Goの並行処理は強力な機能ですが、データ処理の自然な順序を乱す可能性があります。この記事では、Goで高性能な順序付き並行マップを構築するための3つのアプローチを探ります。著者は、reply-toチャネルアプローチ、sync.Condベースのターンテイキングアプローチ、そしてパーミッションパッシングチェーンアプローチの3つの方法を示しています。ベンチマークテストの結果、特にメモリ割り当てを排除するためにチャネルプールと組み合わせたパーミッションパッシングチェーンが、パフォーマンスとメモリ効率の点で明確な勝者であることがわかります。この方法は、チャネルを巧みに使用して効率的な点対点シグナリングを実現し、「スレッディングハザード」の問題を回避し、並行処理と順序のバランスを取っています。