Lispで開発したマルチプレイヤーシューティングゲーム:ソロ開発者の冒険
2025-01-22
一人開発者がLisp方言のClojureを用いて、ウェブベースの三人称視点マルチプレイヤーシューティングゲーム「Wizard Masters」を開発しました。ClojureのREPLによる迅速な反復開発とBabylon.jsによるグラフィック描写を活かし、ゲームのルールシステム、ネットワークアーキテクチャ、範囲攻撃のダメージ計算などを詳細に解説。状態管理、Clojureゲーム開発コミュニティの不足、ウェブプラットフォームの制約など、開発中に直面した課題についても言及しています。ウェブゲーム開発のメリットとデメリットを比較検討し、ツールの重要性を強調。将来的にはUnityやUnreal Engineといった主流エンジンへの移行を示唆しています。
(ertu.dev)
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